ゲーム開発において企画者(プランナー)という役割があるが
そんなにポンポンポンポン面白いゲームシステムの案が出るわけがないのだ。
たぶん3作目くらいからは苦しいはずだ。
いや出るかもしれないがいくつも作っていたら同じ人からは同じ方向性の案が出やすいはず。
少なくともそんな効率悪いことせずに、一つゲームソフト作るのにすっごいお金も時間もかかるのだから
同じ企画者が企画したものを面白いはずだ(売れるはずだ)と信じて作るより
面白い企画を全国から募集して面白い企画のゲームを採用して作ればいい。
色んな新鮮な案が出るはずだ。
もちろん毎度新鮮な面白いゲーム企画ばかりを考えることが出来るプロもいるのだと思う。おそらく。
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